🚪Большие двери

Способ разнообразить ванильные двери и механизмы!

Описание

Плагин на большие двери, мосты и прочее - это плагин, который добавляет большие двери, мосты и другие конструкции в игру, позволяя игрокам создавать более сложные и красивые постройки.

Основные функции

Большие двери

плагин добавляет большие двери, которые могут быть использованы для создания входов в большие здания или комнаты. Эти двери могут быть открыты и закрыты при помощи рычагов или кнопок.

Большие мосты

плагин также добавляет большие мосты, которые могут быть использованы для соединения разных частей постройки. Мосты могут быть подняты или опущены, чтобы позволить проходить кораблям или другим объектам.

Конструкции

плагин содержит различные конструкции и элементы, такие как лестницы, ступени, крыши и т.д. Эти элементы могут быть использованы для создания красивых и сложных построек.

Настройки и конфигурации

Плагин позволяет настраивать различные параметры, такие как размеры больших дверей и мостов, цвета и другие параметры. Это позволяет игрокам создавать уникальные и индивидуальные постройки.

Команды и разрешения

Команда:Описание:

/NewDoor [-BD || - PC || -DB] <DoorName>

Запуск процесса создания дверей / разводных мостов. Используйте "-BD", чтобы начать процесс создания большой двери, "-PC" для порткулов и "-DB" для разводного моста. По умолчанию используется большая дверь.

/NewPortcullis <PortcullisName>

Запуск процесса создания порткулисов.

/NewDrawbridge <DrawbridgeName>

Запуск процесса создания разводного моста.

/DelDoor <DoorName>

Позволяет удалить большую дверь.

/ListDoors [Имя]

Список всех дверей, принадлежащих вам, с конкретным именем, если оно указано.

/SetBlocksToMove <doorUID> <blocksToMove>

Устанавливает количество блоков, которые эта дверь будет пытаться сдвинуть. Применимо только к дверям, таким как окна и раздвижные двери.

/SetDoorRotation <doorUID> <direction>

Изменяет направление, в котором дверь будет пытаться двигаться.

/NameDoor <doorName>

задает имя двери в процессе ее создания.

/BDCancel

Отмена процесса создания объекта.

/OpenDoor <DoorName> [DoorName2] ... [ИмяДвериX]

Позволяет открыть Большую Дверь (любого типа). Также позволяет открывать более 1 двери одновременно.

/CloseDoor <ИмяДвери> [ИмяДвери2] ... [ИмяДвериX]

Позволяет закрыть Большую Дверь (любого типа).

/ToggleDoor <ИмяДвери> [ИмяДвери2] ... [ИмяДвериX]

Позволяет открыть большую дверь (любого типа), когда она закрыта, или закрыть ее, когда она открыта.

/DoorInfo <DoorName>

Позволяет получить информацию о данной двери.

/ChangePowerBlockLoc <DoorName>

Позволяет изменить местоположение powВ.

/InspectPowerBlockLoc

Предоставляет вам инструмент, который дает вам информацию о двери любого пауэрблока, с которым вы сталкиваетесь.

/BigDoors AddOwner <doorUID> <playerName>

Добавляет другого пользователя в качестве владельца данной двери.

/SetAutoCloseTime <doorUID> <autoCloseTime>

Устанавливает количество времени, через которое дверь будет пытаться закрыться после того, как она была открыта. Отрицательные значения означают, что дверь не будет пытаться автоматически закрываться (конечно, вы все еще можете использовать редстоун).

Last updated